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C#
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using System.Reflection;
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using System.Resources;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Windows;
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// 有关程序集的常规信息通过以下
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// 特性集控制。更改这些特性值可修改
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// 与程序集关联的信息。
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[assembly: AssemblyTitle("Wox.UAC")]
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[assembly: AssemblyDescription("https://github.com/qianlifeng/Wox")]
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[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("")]
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[assembly: AssemblyProduct("Wox.UAC")]
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[assembly: AssemblyCopyright("The MIT License (MIT)")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
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// 将 ComVisible 设置为 false 使此程序集中的类型
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// 对 COM 组件不可见。 如果需要从 COM 访问此程序集中的类型,
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// 则将该类型上的 ComVisible 特性设置为 true。
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[assembly: ComVisible(false)]
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//若要开始生成可本地化的应用程序,请在
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//<PropertyGroup> 中的 .csproj 文件中
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//设置 <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture>。 例如,如果您在源文件中
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//使用的是美国英语,请将 <UICulture> 设置为 en-US。 然后取消
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//对以下 NeutralResourceLanguage 特性的注释。 更新
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//以下行中的“en-US”以匹配项目文件中的 UICulture 设置。
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//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
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[assembly: ThemeInfo(
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ResourceDictionaryLocation.None, //主题特定资源词典所处位置
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//(在页面或应用程序资源词典中
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// 未找到某个资源的情况下使用)
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ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //常规资源词典所处位置
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//(在页面、应用程序或任何主题特定资源词典中
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// 未找到某个资源的情况下使用)
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)]
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// 程序集的版本信息由下面四个值组成:
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//
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// 主版本
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// 次版本
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// 生成号
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// 修订号
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//
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// 可以指定所有这些值,也可以使用“生成号”和“修订号”的默认值,
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// 方法是按如下所示使用“*”:
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// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
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[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
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[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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