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docs: fix shadown md (#25611)
This commit is contained in:
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8527049159
commit
10ccd914e0
@ -52,9 +52,11 @@ title: 阴影
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1. 在不同高度上时,投射出的阴影颜色、模糊度、面积都有所区分。离地面越远的物体,产生的阴影颜色越淡、模糊度越高、面积越大;反之则颜色更深、模糊度越低、面积越小;
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2. 而投影的方向主要由光源与物体的相对位置决定。在 Ant Design 中不同的阴影方向使用在不同的地方:
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2. 而投影的方向主要由光源与物体的相对位置决定。
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- 阴影向下:主要应用在组件内部或组件本身,是比较常规场景的用法
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在 Ant Design 中不同的阴影方向使用在不同的地方:
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- 阴影向下:主要应用于组件内部或组件本身,是比较常规场景的用法
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- 阴影向上:主要应用于底部导航或工具栏等
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- 阴影向左:主要应用于右边导航栏、抽屉组件或固定表格栏
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- 阴影向右:主要应用于左边导航栏、抽屉组件或固定表格栏
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