docs: fix shadown md (#25611)

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xrk 2020-07-14 11:19:28 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -52,9 +52,11 @@ title: 阴影
1. 在不同高度上时,投射出的阴影颜色、模糊度、面积都有所区分。离地面越远的物体,产生的阴影颜色越淡、模糊度越高、面积越大;反之则颜色更深、模糊度越低、面积越小;
2. 而投影的方向主要由光源与物体的相对位置决定。在 Ant Design 中不同的阴影方向使用在不同的地方:
2. 而投影的方向主要由光源与物体的相对位置决定。
- 阴影向下:主要应用在组件内部或组件本身,是比较常规场景的用法
在 Ant Design 中不同的阴影方向使用在不同的地方:
- 阴影向下:主要应用于组件内部或组件本身,是比较常规场景的用法
- 阴影向上:主要应用于底部导航或工具栏等
- 阴影向左:主要应用于右边导航栏、抽屉组件或固定表格栏
- 阴影向右:主要应用于左边导航栏、抽屉组件或固定表格栏