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category: Components
subtitle: 文字提示
group: 数据展示
title: Tooltip
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coverDark: https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*gwrhTozoTC4AAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original
demo:
cols: 2
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简单的文字提示气泡框。
## 何时使用
鼠标移入则显示提示,移出消失,气泡浮层不承载复杂文本和操作。
可用来代替系统默认的 `title` 提示,提供一个 `按钮/文字/操作` 的文案解释。
## 代码演示
基本
位置
箭头展示
贴边偏移
自动调整位置
隐藏后销毁
多彩文字提示
_InternalPanelDoNotUseOrYouWillBeFired
Debug
禁用
## API
通用属性参考:[通用属性](/docs/react/common-props)
| 参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
| ----- | -------- | ---------------------------- | ------ |
| title | 提示文字 | ReactNode \| () => ReactNode | - |
### 共同的 API
以下 API 为 Tooltip、Popconfirm、Popover 共享的 API。
| 参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| align | 该值将合并到 placement 的配置中,设置参考 [rc-tooltip](https://github.com/react-component/tooltip) | object | - | |
| arrow | 修改箭头的显示状态以及修改箭头是否指向目标元素中心 | boolean \| { pointAtCenter: boolean } | true | 5.2.0 |
| autoAdjustOverflow | 气泡被遮挡时自动调整位置 | boolean | true | |
| color | 背景颜色 | string | - | 4.3.0 |
| defaultOpen | 默认是否显隐 | boolean | false | 4.23.0 |
| destroyTooltipOnHide | 关闭后是否销毁 Tooltip | boolean | false | |
| getPopupContainer | 浮层渲染父节点,默认渲染到 body 上 | (triggerNode: HTMLElement) => HTMLElement | () => document.body | |
| mouseEnterDelay | 鼠标移入后延时多少才显示 Tooltip,单位:秒 | number | 0.1 | |
| mouseLeaveDelay | 鼠标移出后延时多少才隐藏 Tooltip,单位:秒 | number | 0.1 | |
| overlayClassName | 卡片类名 | string | - | |
| overlayStyle | 卡片样式 | object | - | |
| overlayInnerStyle | 卡片内容区域的样式对象 | object | - | |
| placement | 气泡框位置,可选 `top` `left` `right` `bottom` `topLeft` `topRight` `bottomLeft` `bottomRight` `leftTop` `leftBottom` `rightTop` `rightBottom` | string | `top` | |
| trigger | 触发行为,可选 `hover` \| `focus` \| `click` \| `contextMenu`,可使用数组设置多个触发行为 | string \| string\[] | `hover` | |
| open | 用于手动控制浮层显隐,小于 4.23.0 使用 `visible`([为什么?](/docs/react/faq#弹层类组件为什么要统一至-open-属性)) | boolean | false | 4.23.0 |
| zIndex | 设置 Tooltip 的 `z-index` | number | - | |
| onOpenChange | 显示隐藏的回调 | (open: boolean) => void | - | 4.23.0 |
## Design Token
## FAQ
### 为何有时候 HOC 组件无法生效?
请确保 `Tooltip` 的子元素能接受 `onMouseEnter`、`onMouseLeave`、`onPointerEnter`、`onPointerLeave`、`onFocus`、`onClick` 事件。
### placement 的行为逻辑是什么?
当屏幕空间足够时,会按照 `placement` 的设置进行弹层。当空间不足时则会取反向位置进行弹层(例如 `top` 不够时,会改为 `bottom`,`topLeft` 不够时会改为 `bottomLeft`)。单一方向如 `top` `bottom` `left` `right` 当贴边时进行自动位移:
当设置为边缘对齐方向如 `topLeft` `bottomRight` 等,则会仅做翻转而不做位移。