--- title: 虚拟表格来了! date: 2023-08-29 author: zombieJ --- ## 前言 在 v4 时期,我们为 Table 添加了一个自定义 `components` 的示例,通过 `components.body` 替换默认的 ``,实现虚拟滚动的效果。但是很多开发者反馈 Demo 中的虚拟表格有很多功能无法实现。例如 固定列、合并行列、展开行 等等。 所以在 v5 中,我们提出了 [[RFC] StaticTable for fast perf & virtual scroll support](https://github.com/ant-design/ant-design/discussions/41500)。该 RFC 期望提供一个高性能的 Table.StaticTable,它会默认支持虚拟滚动。但是随着开发进行,我们最终决定 StaticTable 在底层 `rc-table` 上实现,而在 antd 侧则只需要通过 `` 即可开启。 ## 太长不看 Table 通过 `virtual` 属性即可开启虚拟滚动能力。同时,原 Table 的功能(除自定义 `components.body` 外)都能正常使用: ```tsx
``` ### 固定列 ![Fixed Columns](https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*V2FcS7ZAReMAAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original) ### 可展开 ![Expandable](https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*nd61R4YsknsAAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original) ### 行列组合 ![Rowspan & Colspan](https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*DYkYQo8tU6sAAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original) 你可以直接访问 [虚拟列表](/components/table#components-table-demo-virtual-list) 示例进行体验。 ## 一些细节 antd 的 Table 底层使用了 `rc-table` 组件,我们的虚拟滚动功能也是复用了上文提到的 `components` 属性。将中间的 `` 替换为 `rc-virtual-list`,该组件广泛应用于 antd 的各个虚拟滚动场景中。例如 Select、Tree 都可以见到它的身影。而 `rc-virtual-list` 本身并不支持横向滚动能力,因而我们在这次改造中,也为其添加了横向滚动的支持。 ### 固定列 在 v4 时期,我们便将 Table 的固定列改造成了 `position: sticky` 实现。该 CSS 允许你在滚动时,将元素固定在某个位置。从而避免 v3 时期需要额外渲染一份 Table 用于实现固定位置的效果: Sticky 对于叠加固定,只需要配置不同的偏移量即可: Stack Sticky 在虚拟滚动中,我们同样可以利用该特性。直接复用 `sticky` 样式,即可实现固定列的效果。而 `rc-virtual-list` 需要付出的仅仅是提供横向滚动,而不需要关心固定列的实现。 ### 可展开 在 `rc-table` 中,我们会将 `dataSource` 通过 `useFlattenRecords` 将树状结构打平,从而支持开发者自定义的虚拟滚动能力。感谢 [@crawler-django](https://github.com/react-component/table/pull/619) 当年的贡献,因而我们这次并不需要再实现一次打平逻辑。 但是在测试时,我们发现一个奇怪的现象。表格在首次、再次渲染时,会有非常大的卡顿。在进行断点时,它来自于 `useFlattenRecords` hooks。而测试的代码本身并没有使用可展开树的功能,于是我们对其进行了排查。发现在 `useFlattenRecords` 中,存在大量的 GC 操作。而这些操作是由于一段不起眼的代码引起的: ```tsx // Fake code. Not used in real word function flatten(data: T[] = []) { let tmpList: T[] = []; for (let i = 0; i < data.length; i += 1) { const record = data[i]; tmpList = [...tmpList, record, ...flatten(record.children)]; } return tmpList; } ``` 在遍历过程中,虽然 `children` 为空只会进入一次递归。但是在循环每个 Record 时都会创建一次临时的空数组。但是当 `dataSource` 数据巨大时,它们会不断触发 GC 清理这些临时数组。因而我们通过改造添加逻辑以避免不必要的消耗: ```tsx // Fake code. Not used in real word function flatten(data: T[] = [], list: T[] = []) { for (let i = 0; i < data.length; i += 1) { const record = data[i]; list.push(record); flatten(record.children, list); } return list; } ``` ### 行列组合 如果你对 Table 的实现有所了解,那么你会知道行列合并是通过 `rowSpan` 和 `colSpan` 实现的。而在虚拟滚动中,由于并不是所有节点都是渲染,所以会出现需要渲染的行列并不存在的情况: RowSpan 为了渲染该项内容,我们就需要计算出当前屏幕区域内的所有 Record 相关的 `rowSpan` 和 `colSpan`。而这个计算过程是非常复杂的,我们需要遍历所有的 Record,计算出每个 Record 的 `rowSpan` 和 `colSpan`。显然这是一个非常耗时的操作,而且当 `rowSpan` 数据距离可见区域过远时,它需要额外渲染的内容量也会非常大: Huge Size 对于 `rowSpan`,你可能会想到我们是否可以提前把 `rowSpan` 计算好,然后在滚动时获取这些数据。这其实是不行的,行列数据由 `onCell` 提供,而在父节点渲染时都全部计算一次 `onCell` 会产生巨量的性能损耗: ```jsx const Demo = () => { const [spanCount, setSpanCount] = useState(3); const columns = [ { dataIndex: 'group', onCell: (_, index) => ({ rowSpan: index % spanCount === 0 ? spanCount : 0, }), }, ]; // WOW! React.useEffect(() => { setSpanCount(5); }, []); return
; }; ``` 此外,即便我们统计了 `rowSpan` 的数据,并且将屏幕外的行也进行渲染仍然不够。它可能会出现 `rowSpan` 交替的情况: Multiple Row Span 假设出现最糟的情况,所有的行都和其他的行有 `rowSpan`,那么我们需要渲染的内容量将会是整个 `dataSource`。即虚拟滚动不再虚拟。因而,我们需要对其进行裁剪,只渲染可见区域内的 `rowSpan`,而将屏幕外的无关部分去除: cut off 所以,反向思考。我们只需要从可见区域出发。然后向上、向下获取被 `rowSpan` 影响到的 Record。然后仅对提供 `rowSpan` 的 `cell` 进行渲染即可: fully cut off `rc-virtual-list` 提供了 `extraRender` 方法,它会提供当前虚拟滚动中所渲染的行号。我们只需要对这个范围内的 Record 执行一次 `onCell` 获取每个 `cell` 的 `rowSpan` 和 `colSpan` 信息。既可以知道当前行是否存在对外的 `rowSpan` 依赖: ```tsx // Fake code. Not used in real word const extraRender = ({ start, end }) => { // Start record const startRecord = flattenData[start]; columns.forEach((col) => { // `rowSpan` === 0 means upper record has `rowSpan` const { rowSpan } = col.onCell(startRecord, start); }); // End record const endRecord = flattenData[end]; columns.forEach((col) => { // `rowSpan` > 1 means it should extend to next records const { rowSpan } = col.onCell(endRecord, end); }); }; ``` 需要注意的是,在实际收集过程中,我们会将整个范围有 `rowSpan` 的 `cell` 都记录下来而不仅仅是头尾的 Record。然后通过 `extraRender` 方法将这些 `cell` 渲染出来(而原本的 Record 对于被 `rowSpan` 影响到的 `cell` 则跳过渲染)。这样就可以保证 `rowSpan` 的正确性了。 当然,这种实现是基于 `rowSpan > 1` 和 `rowSpan = 0` 会匹配出现的假设。它不支持 `rowSpan` 用于挤压至下层的情况,但是对于数据表格而言,这已经足够了。 ## 总结 虚拟滚动是一个非常复杂的功能,它需要考虑的因素非常多。但是我们相信花费这些精力是值得的,开发者不用再在功能和性能之间做取舍。而是可以同时拥有两者。不过需要注意的是,由于我们是通过 `components.body` 进行了虚拟滚动支持。这也意味着开发者不能覆盖 `body` 部分的组件。 以上。