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Tree 的勾选传导 2022-12-14 zombieJ

在 Tree 组件以及类似的组件(如 TreeSelect、Cascader都会需要勾选功能。在大部分情况下它都没有歧义但是当中间的某个节点出现 disabled 节点时,这就值得讨论了。这篇文章会介绍 antd 中勾选传导的逻辑。需要注意的是在不同的场景下会有各种不同的需求antd 选择了其中最常用的一种勾选传导逻辑。如果你需要不同的定制款,可以通过 checkStrictly 来自行实现。

一些传导策略

在开始之前,我们先确定一个共识。那就是当一个节点被 disabled 后,它是不能被点击 checked 的。接着我们以如下 Tree 结构做示例:

Tree

接下来我们勾选根节点 parent 1,并分析一下不同的勾选传导策略的异同。

所有的节点都会被勾选

这是最直观的一种策略,所有的节点都会被勾选:

Tree

你立刻就会发现这种策略的问题所在,我们前面提到过 disabled 节点不允许被 checked。但是当父节点不是 disabled 时,它的子节点会被强制勾选。这样就会导致 disabled 节点“可以”被勾选,显然不合理。

所有的可勾选节点都被勾选

Tree

从勾选交互看,它看起来不错,但是并不符合直觉。parent 1 勾选后,leaf 2 被传导勾选。但是其中间节点 parent 1-0 却没有勾选。在一些足够深的层级下,这种策略会导致用户并不知道勾选被传导出去了:

Tree

没有滚动时,用户并不能意识到上层 disabled 都没有被勾选时,而最上面被勾选了:

Tree

只勾选可触达的可勾选节点

这也是 antd 现在的策略,当节点被勾选时,它会从节点起向上向下传导,直到 disabled 停止。节点中存在多个 disabled 时会各自进行勾选状态管理:

Tree

反过来勾选 leaf 2,也不会传导:

Tree

这种策略的好处是,用户可以清晰的看到勾选的传导过程。相对于上一个策略,在滚动场景用户只需要很小的区域就能理解勾选逻辑。

一些实现细节

注:我们此处只做简单的传导逻辑介绍,具体应用请参考 实际代码。其中还会做一些性能优化,比如通过缓存机制跳过已经被遍历过的节点。

勾选传导

当勾选节点后,我们会将 key 加入到 checkedKeys 中。我们会遍历新的 checkedKeys 中的每个 key 进行传导检查。第一步会自上而下进行传导(下图示例我们勾选 0-0

Tree

我们将当前节点 0-0 和被传导的 0-0-00-0-1 记录下来:

Tree

第二步,我们会从该节点向上传导:

Tree

同样的,将被传导的节点 0 记录下来:

Tree

当父节点被传导勾选时,该父节点的父节点勾选也可能会被传导,所以我们需要继续向上传导,直到 根节点 或者 disabled 节点为止。

取消勾选传导

同上,我们一样会向上、向下进行传导遍历,然后将传导的节点从 checkedKeys 中移除。因此不再复述。

最后

在 v3 早期以前,我们遇到关于 Tree 的 disabled 勾选在不同的场景会有不同的诉求(而在零散的查看诉求时每个都“很合理”),而当抽离出来检视时,我们发现这些零散的诉求又会相互冲突。因而我们对其传导逻辑进行了一次整理,选择了最直观的一种策略。当然,如果当前的实现不满足需求时,你可以通过 checkStrictly 自行实现。