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三大特性
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Ant Design 是一个致力于提升『用户』和『设计者』使用体验的中台设计语言。
在中台设计中,我们模糊了产品经理、交互设计师、视觉设计师、前端工程师、开发工程师等角色边界,将进行体验设计和界面设计人员统称为『设计者』,并为其提供一系列工具和服务来支持他们进行业务创新。
特性
微小
致力于微小而美好的改变,力求在细节上精益求精,不仅让业务产品更加实用和可靠,而且还能让『用户』感到小惊喜。
确定
通过制定通俗而科学的规则、运用面向对象的方法、使用一致的文档沟通机制,给予研发团队一种高确定性、低熵值的研发状态。
幸福
不苛求简单,但是力求让『用户』和『设计者』流畅的完成目标,并带着成功和满足离开。
微小
微创新
『不同』不一定『更好』,但是『更好』一定『不同』。不断追求细节上的『更好』,使得我们的组件和同类产品都不一样,自然而然的『不同』。
集成创新
选择合适的组件进行组合和集成,形成优势互补的创新过程,来满足多变的业务需求。
确定
面向对象的方法
探索设计规律,并将其抽象成『对象』,增强界面设计的灵活性和可维护性,同时也减少『设计者』的主观干扰,从而降低系统的不确定性。
通俗科学的规则
详见『十大原则』。
幸福
用户的幸福
漂亮的组件、精致的排版、流畅的动画等的元素,使用户在『本能层次』中产生积极反应;
良好的功能、性能和可用性,使用户在『行为层次』中产生积极反应;
自我形象、个人满足和美好记忆,使用户在『反思层次』中体验思想和情感的交融。
设计者的幸福
从『无』到『有』时,提供一整套设计解决方案,帮助『设计者』将商业想法快速形成产品并推向市场,快速、低成本试错。
从『有』到『优』时,提供一系列自定义建议,帮助『设计者』塑造产品个性并提升整体体验,服务海量用户。