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getContainer 的一些变化 2022-12-08 zombieJ https://zhuanlan.zhihu.com/p/606878571 https://www.yuque.com/ant-design/ant-design/eegn0tn5fy94uwk8

在网页开发中,我们时常会遇到弹出元素的需求,比如 Select 的下拉框、或者是 Modal 组件。直接将其渲染到当前节点下时,可能会被父节点的 overflow: hidden 裁剪掉:

Overflow

因而在 Ant Design 中,我们默认将其渲染到 body 下,但是这又会带来新的问题。由于不在同一个容器下,当用户滚动屏幕时会发现弹出层并未跟随滚动:

Scroll

为了解决这个问题,我们提供了 getContainer 属性,让用户可以自定义渲染的容器。getContainer 方法会在组件挂载时调用,返回一个容器节点,组件会通过 createPortal 渲染到这个节点下。

// Fake Code. Just for Demo
const PopupWrapper = () => {
  const eleRef = React.useRef<HTMLDivElement>(null);

  React.useEffect(() => {
    // It's much complex with timing in real world. You can view the source for more detail:
    // https://github.com/react-component/portal/blob/master/src/Portal.tsx
    const container: HTMLElement = getContainer(eleRef.current);

    // ...
  }, []);

  return (
    <div ref={eleRef}>
      {...}
    </div>
  );
}
// Fake Code. Just for Demo
const defaultGetContainer = () => {
  const div = document.createElement('div');
  document.body.appendChild(div);
  return div;
};

const SomeComponent = ({ getContainer = defaultGetContainer }) => (
  <PopupWrapper getContainer={getContainer} />
);

我们暂时不关注 getContainer 需要动态切换挂载节点的需求(其实在过去很长时间它的确也无法切换),仅仅从 React 18 看,它遇到了一些问题。

React 18 Concurrent Mode

React 18 中effect 可能会多次触发。为了防止不经意间破坏开发者的行为,在 StrictMode 下它也做了相应的调整:

  • React mounts the component.
    • Layout effects are created.
    • Effect effects are created.
  • React simulates effects being destroyed on a mounted component.
    • Layout effects are destroyed.
    • Effects are destroyed.
  • React simulates effects being re-created on a mounted component.
    • Layout effects are created
    • Effect setup code runs

简单理解就是 StrictMode 下,即便你的 deps 里是空对象effect 仍然会多次触发。在切换为 React 18 StrictMode 的时候,我们会发现在 HTML 中会成对出现挂载节点,同时前一个是空的:

<body>
  <div id="root">...</div>

  <!-- Empty -->
  <div className="sample-holder"></div>

  <!-- Real in use -->
  <div className="sample-holder">
    <div className="ant-component-wrapper">...</div>
  </div>
</body>

因而我们调整了调用实现,默认的 getContainer 也通过 state 进行管理,确保在 StrictMode 下会清理前一个 effect 生成的节点:

// Fake Code. Just for Demo
const SomeComponent = ({ getContainer }) => {
  const [myContainer, setMyContainer] = React.useState<HTMLElement | null>(null);

  React.useEffect(() => {
    if (getContainer) {
      setMyContainer(getContainer());
      return;
    }

    const div = document.createElement('div');
    document.body.appendChild(div);
    setMyContainer(div);

    return () => {
      document.body.removeChild(div);
    };
  }, [getContainer]);

  return <PopupWrapper getContainer={() => myContainer} />;
};

getContainer 放入 effect 管理后,我们可以更符合 React 生命周期的方式去管理节点,同时也可以在 getContainer 变化时进行清理。从而支持动态改变 getContainer 的场景(虽然我个人比较怀疑这种使用场景的普遍性)。

最后

由于修复了 getContainer 不支持动态改变的问题,它也引入了一个潜在的 breaking change。开发者如果自定义 getContainer 每次都是创建新的 DOM 节点时,它就会因为 effect 不断执行,导致节点不断创建而死循环。如果你使用了这种方式并且遇到了问题,需要注意检查。