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category | type | title | subtitle |
---|---|---|---|
Components | Views | Tree | 树形控件 |
何时使用
文件夹、组织架构、生物分类、国家地区等等,世间万物的大多数结构都是树形结构。使用树控件
可以完整展现其中的层级关系,并具有展开收起选择等交互功能。
API
Tree props
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
multiple | 是否支持多选 | bool | false |
checkable | 是否支持选中 | bool | false |
defaultExpandAll | 默认展开所有树节点 | bool | false |
defaultExpandedKeys | 默认展开指定的树节点 | String[] | [] |
expandedKeys | (受控)展开指定的树节点 | String[] | [] |
autoExpandParent | 是否自动展开父节点 | bool | true |
defaultCheckedKeys | 默认选中复选框的树节点 | String[] | [] |
checkedKeys | (受控)选中复选框的树节点(注意:父子节点有关联,如果传入父节点key,则子节点自动选中;相应当子节点key都传入,父节点也自动选中。当设置checkable 和checkStrictly ,它是一个有checked 和halfChecked 属性的对象,并且父子节点的选中与否不再关联 |
String[]/{checked:Array,halfChecked:Array} | [] |
checkStrictly | checkable状态下节点选择完全受控(父子节点选中状态不再关联) | bool | false |
defaultSelectedKeys | 默认选中的树节点 | String[] | [] |
selectedKeys | (受控)设置选中的树节点 | String[] | - |
onExpand | 展开/收起节点时触发 | function(expandedKeys, {expanded: bool, node}) | - |
onCheck | 点击复选框触发 | function(checkedKeys, e:{checked: bool, checkedNodes, node, event}) | - |
onSelect | 点击树节点触发 | function(selectedKeys, e:{selected: bool, selectedNodes, node, event}) | - |
filterTreeNode | 按需筛选树节点(高亮),返回true | function(node) | - |
loadData | 异步加载数据 | function(node) | - |
onRightClick | 响应右键点击 | function({event,node}) | - |
draggable | 设置节点可拖拽(IE>8) | bool | false |
onDragStart | 开始拖拽时调用 | function({event,node}) | - |
onDragEnter | dragenter 触发时调用 | function({event,node,expandedKeys}) | - |
onDragOver | dragover 触发时调用 | function({event,node}) | - |
onDragLeave | dragleave 触发时调用 | function({event,node}) | - |
onDrop | drop 触发时调用 | function({event, node, dragNode, dragNodesKeys}) | - |
TreeNode props
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
disabled | 禁掉响应 | bool | false |
disableCheckbox | 禁掉 checkbox | bool | false |
title | 标题 | String/element | '---' |
key | 被树的 (default)ExpandedKeys / (default)CheckedKeys / (default)SelectedKeys 属性所用。注意:整个树范围内的所有节点的 key 值不能重复! | String | 内部计算出的节点位置 |
isLeaf | 设置为叶子节点 | bool | false |
注意
树节点可以有很多,但在设置checkable
时、将会花费更多的计算时间,因此我们缓存了一些计算结果(像this.treeNodesStates
)来复用、避免多次重复计算、以此提高性能。但这也带来了一些限制,当你异步加载树节点时,你需要这样渲染树:{this.state.treeData.length ? <Tree ...>{this.state.treeData.map(t => <TreeNode ... />)}</Tree> : 'loading tree'}