mirror of
https://github.com/ant-design/ant-design.git
synced 2024-12-24 15:46:10 +08:00
51 lines
5.4 KiB
Markdown
51 lines
5.4 KiB
Markdown
---
|
||
title: 组件级别的 CSS-in-JS
|
||
date: 2022-11-25
|
||
author: MadCcc
|
||
zhihu_url: https://zhuanlan.zhihu.com/p/606291980
|
||
yuque_url: https://www.yuque.com/ant-design/ant-design/iv21twb9368r0goc
|
||
juejin_url: https://juejin.cn/post/7322352551088635931
|
||
---
|
||
|
||
在 2022 年 11 月 18 日,我们发布了 Ant Design 5.0 的正式版本,同时带入大家视野中的还有 Ant Design 独特的 CSS-in-JS 方案。通过这个方案,Ant Design 获得了相较于其他 CSS-in-JS 库更高的性能,但代价则是牺牲了其在应用中自由使用的灵活性。所以我们把它称为“组件级”的 CSS-in-JS 方案。
|
||
|
||
## CSS-in-JS 的困境
|
||
|
||
在 CSS-in-JS 中,hash 会用于确认一段 style 是否已经插入。而计算 hash 的方法通常是将一段完整的 css 转换为 hash 值。比如在 emotion 中,我们检查页面中的元素就可以看到这样的 style 标签,这样的 style 标签对应的 hash 值每一段都是不一样的:
|
||
|
||
![image.png](https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*X5tDQ5VIpcoAAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original)
|
||
|
||
如此便可以引入一个 CSS-in-JS 被诟病已久的问题:我们在编写代码时写的并不是最终的 css,所以每次都需要重新序列化得到 css 后再次计算 hash,这就在每次渲染组件时带来了额外的开销。如果你的页面或者组件带有非常复杂或者大量的 CSS-in-JS 代码,甚至样式会跟随组件的 props 变化,那么这个性能消耗便变得不可忽视。<br />针对这个问题,各个 CSS-in-JS 库会有自己的应对方式,这里就先不做赘述,让我们来看一看 Ant Design 的方案。
|
||
|
||
## 计算 hash
|
||
|
||
其实我们不难发现,问题其实在于序列化 css 的过程。如果通过缓存的方法去减少序列化 css 的次数呢?对于应用级的 CSS-in-JS 来说,我们很难去找到一个很合适的 key 去确认缓存。但是如果是组件库的话,最终得到的样式则是比较稳定的。根据我们从 v4 及之前版本确定下来的样式结构,每一个组件的样式在相同的主题变量和相同的版本下是不会改变的。反过来说,只有修改了主题变量,或者改变了 antd 的版本,样式才可能会变化。由此我们得到了一个非常简单的计算 hash 的方法:
|
||
|
||
![image.png](https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*XuVYRJ_27Q0AAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original)
|
||
|
||
我们会对所有的 antd 组件应用**相同的** **hash**。如此一来,使用 antd 组件时,我们只会对当前的版本和主题变量进行 hash 计算,而前者可以直接由 `package.json`中得到,后者可以直接从 context 中得到,所以我们并不需要进行繁重的序列化 css 的操作,就可以得到稳定的 hash,从而大幅地减少性能消耗。
|
||
|
||
## 组件缓存
|
||
|
||
通过上述的方式,我们迈出了『组件级』CSS-in-JS 的第一步,但是这还不够。既然是『组件级』,那我们也可以针对组件再次进行优化。
|
||
|
||
在 Ant Design 中,一个组件的样式通常来说是“完整”的,也就是说不管这个组件有什么样的变体,他的样式会一并存在于组件样式中。如此我们可以再次得到一个结论:antd 组件的 props **不会**影响组件样式。这是非常重要的一点,在应用级的 CSS-in-JS 方案中,由于存在 props 影响组件样式的可能,所以不可避免地会在渲染阶段重新生成组件样式,不管如何去优化这一点仍无法忽视。既然我们采用了“组件级”的方案,那么这个问题就可以很轻松地解决:对组件做样式缓存。
|
||
|
||
![image.png](https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*yZMNSYVtxnAAAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original)
|
||
|
||
在 hash 相同的情况下,同一个组件无论使用了多少次、渲染了多少次,样式永远只会在第一次 mount 时生成一次,剩下的时间里都会命中缓存,这便是『组件级』CSS-in-JS 方案的第二重保险。
|
||
|
||
## Benchmark
|
||
|
||
在 Ant Design 5.0 的发布会上,我们简单地做了一次 benchmark,在这里可以做一些补充说明:
|
||
|
||
![image.png](https://mdn.alipayobjects.com/huamei_7uahnr/afts/img/A*upmYSqZ5FwsAAAAAAAAAAAAADrJ8AQ/original)
|
||
|
||
这个 benchmark 的成立条件是产生一段非常长的不会变更的样式,以此来测试这三个库的基本用法的性能。可以看出在 Ant Design 的“组件级”使用场景下,无论是初次渲染还是二次渲染,antd 都拥有性能上的优势。由于 styled 在处理稳定的样式时有一定优化,所以这个 benchmark 中二次渲染的性能较好,但在有 props 参与样式计算时仍会和 emotion 一样受到重新计算的影响。
|
||
|
||
## 『组件级』的局限
|
||
|
||
在上述的对比中,其实并不能说 antd 一定优于 styled 和 emotion,而是在 antd 的组件级使用场景下,我们做了相应的优化以取得了性能上的优势。反过来说,由于『组件级』的局限性,antd 的 CSS-in-JS 方案并不能适用于日常构建应用。
|
||
|
||
由于特殊的 hash 计算方法和组件缓存,在套用 antd 的 CSS-in-JS 方案时,开发者必须自己提供稳定的 hash 和独特的组件名。对于应用来说,像 css module 这样的自动 hash 的能力反而是更为需要的,同时对应用中海量的组件进行缓存也需要额外的管理成本,一旦出错问题是很难排查的。因此我们更加推荐在组件库中使用“组件级”的 CSS-in-JS 方案。
|