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docs: Blog virtual table (#44526)
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2023-08-30 21:18:09 +08:00

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虚拟表格来了! 2023-08-29 zombieJ

前言

在 v4 时期,我们为 Table 添加了一个自定义 components 的示例,通过 components.body 替换默认的 <tbody>,实现虚拟滚动的效果。但是很多开发者反馈 Demo 中的虚拟表格有很多功能无法实现。例如 固定列、合并行列、展开行 等等。

所以在 v5 中,我们提出了 [RFC] StaticTable for fast perf & virtual scroll support。该 RFC 期望提供一个高性能的 Table.StaticTable它会默认支持虚拟滚动。但是随着开发进行我们最终决定 StaticTable 在底层 rc-table 上实现,而在 antd 侧则只需要通过 <Table virtual /> 即可开启。

太长不看

Table 通过 virtual 属性即可开启虚拟滚动能力。同时,原 Table 的功能(除自定义 components.body 外)都能正常使用:

<Table virtual scroll={{ x: 2000, y: 500 }} {...otherProps} />

固定列

Fixed Columns

可展开

Expandable

行列组合

Rowspan & Colspan

你可以直接访问 虚拟列表 示例进行体验。

一些细节

antd 的 Table 底层使用了 rc-table 组件,我们的虚拟滚动功能也是复用了上文提到的 components 属性。将中间的 <tbody> 替换为 rc-virtual-list,该组件广泛应用于 antd 的各个虚拟滚动场景中。例如 Select、Tree 都可以见到它的身影。而 rc-virtual-list 本身并不支持横向滚动能力,因而我们在这次改造中,也为其添加了横向滚动的支持。

固定列

在 v4 时期,我们便将 Table 的固定列改造成了 position: sticky 实现。该 CSS 允许你在滚动时,将元素固定在某个位置。从而避免 v3 时期需要额外渲染一份 Table 用于实现固定位置的效果:

Sticky

对于叠加固定,只需要配置不同的偏移量即可:

Stack Sticky

在虚拟滚动中,我们同样可以利用该特性。直接复用 sticky 样式,即可实现固定列的效果。而 rc-virtual-list 需要付出的仅仅是提供横向滚动,而不需要关心固定列的实现。

可展开

rc-table 中,我们会将 dataSource 通过 useFlattenRecords 将树状结构打平,从而支持开发者自定义的虚拟滚动能力。感谢 @crawler-django 当年的贡献,因而我们这次并不需要再实现一次打平逻辑。

但是在测试时,我们发现一个奇怪的现象。表格在首次、再次渲染时,会有非常大的卡顿。在进行断点时,它来自于 useFlattenRecords hooks。而测试的代码本身并没有使用可展开树的功能于是我们对其进行了排查。发现在 useFlattenRecords 中,存在大量的 GC 操作。而这些操作是由于一段不起眼的代码引起的:

// Fake code. Not used in real word
function flatten<T extends { children?: T[] }>(data: T[] = []) {
  let tmpList: T[] = [];

  for (let i = 0; i < data.length; i += 1) {
    const record = data[i];
    tmpList = [...tmpList, record, ...flatten(record.children)];
  }

  return tmpList;
}

在遍历过程中,虽然 children 为空只会进入一次递归。但是在循环每个 Record 时都会创建一次临时的空数组。但是当 dataSource 数据巨大时,它们会不断触发 GC 清理这些临时数组。因而我们通过改造添加逻辑以避免不必要的消耗:

// Fake code. Not used in real word
function flatten<T extends { children?: T[] }>(data: T[] = [], list: T[] = []) {
  for (let i = 0; i < data.length; i += 1) {
    const record = data[i];
    list.push(record);
    flatten(record.children, list);
  }

  return list;
}

行列组合

如果你对 Table 的实现有所了解,那么你会知道行列合并是通过 rowSpancolSpan 实现的。而在虚拟滚动中,由于并不是所有节点都是渲染,所以会出现需要渲染的行列并不存在的情况:

RowSpan

为了渲染该项内容,我们就需要计算出当前屏幕区域内的所有 Record 相关的 rowSpancolSpan。而这个计算过程是非常复杂的,我们需要遍历所有的 Record计算出每个 Record 的 rowSpancolSpan。显然这是一个非常耗时的操作,而且当 rowSpan 数据距离可见区域过远时,它需要额外渲染的内容量也会非常大:

Huge Size

对于 rowSpan,你可能会想到我们是否可以提前把 rowSpan 计算好,然后在滚动时获取这些数据。这其实是不行的,行列数据由 onCell 提供,而在父节点渲染时都全部计算一次 onCell 会产生巨量的性能损耗:

const Demo = () => {
  const [spanCount, setSpanCount] = useState(3);

  const columns = [
    {
      dataIndex: 'group',
      onCell: (_, index) => ({
        rowSpan: index % spanCount === 0 ? spanCount : 0,
      }),
    },
  ];

  // WOW!
  React.useEffect(() => {
    setSpanCount(5);
  }, []);

  return <Table columns={columns} {...props} />;
};

此外,即便我们统计了 rowSpan 的数据,并且将屏幕外的行也进行渲染仍然不够。它可能会出现 rowSpan 交替的情况:

Multiple Row Span

假设出现最糟的情况,所有的行都和其他的行有 rowSpan,那么我们需要渲染的内容量将会是整个 dataSource。即虚拟滚动不再虚拟。因而,我们需要对其进行裁剪,只渲染可见区域内的 rowSpan,而将屏幕外的无关部分去除:

cut off

所以,反向思考。我们只需要从可见区域出发。然后向上、向下获取被 rowSpan 影响到的 Record。然后仅对提供 rowSpancell 进行渲染即可:

fully cut off

rc-virtual-list 提供了 extraRender 方法,它会提供当前虚拟滚动中所渲染的行号。我们只需要对这个范围内的 Record 执行一次 onCell 获取每个 cellrowSpancolSpan 信息。既可以知道当前行是否存在对外的 rowSpan 依赖:

// Fake code. Not used in real word
const extraRender = ({ start, end }) => {
  // Start record
  const startRecord = flattenData[start];
  columns.forEach((col) => {
    // `rowSpan` === 0 means upper record has `rowSpan`
    const { rowSpan } = col.onCell(startRecord, start);
  });

  // End record
  const endRecord = flattenData[end];
  columns.forEach((col) => {
    // `rowSpan` > 1 means it should extend to next records
    const { rowSpan } = col.onCell(endRecord, end);
  });
};

需要注意的是,在实际收集过程中,我们会将整个范围有 rowSpancell 都记录下来而不仅仅是头尾的 Record。然后通过 extraRender 方法将这些 cell 渲染出来(而原本的 Record 对于被 rowSpan 影响到的 cell 则跳过渲染)。这样就可以保证 rowSpan 的正确性了。

当然,这种实现是基于 rowSpan > 1rowSpan = 0 会匹配出现的假设。它不支持 rowSpan 用于挤压至下层的情况,但是对于数据表格而言,这已经足够了。

总结

虚拟滚动是一个非常复杂的功能,它需要考虑的因素非常多。但是我们相信花费这些精力是值得的,开发者不用再在功能和性能之间做取舍。而是可以同时拥有两者。不过需要注意的是,由于我们是通过 components.body 进行了虚拟滚动支持。这也意味着开发者不能覆盖 body 部分的组件。

以上。