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2023-10-25 09:30:25 +08:00

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设计模式 原则 9 巧用过渡

人脑灰质Gray Matter会对动态的事物例如移动、形变、色变等保持敏感。在界面中适当地加入一些过渡效果能让界面保持生动同时也能增强用户和界面的沟通。

  • Adding: 新加入的信息元素应被告知如何使用,从页面转变的信息元素需被重新识别。
  • Receding: 与当前页无关的信息元素应采用适当方式移除。
  • Normal: 指那些从转场开始到结束都没有发生变化的信息元素。

在视图变化时保持上下文

滑入与滑出:可以有效构建虚拟空间。


传送带:可极大地扩展虚拟空间。


折叠窗口:在视图切换时,有助于保持上下文,同时也能拓展虚拟空间。



解释刚刚发生了什么

对象增加:在列表/表格中,新增了一个对象。


对象删除:在列表/表格中,删除了一个对象。


对象更改:在列表/表格中,更改了一个对象。


对象呼出:点击页面中元素,呼出一个新对象。


改善感知性能

当无法有效提升「实际性能」时,可以考虑适当转移用户的注意力,来缩短某项操作的感知时间,改善感知性能。



自然运动

参见 Ant Motion 动画语言