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RustDesk - Your remote desktop
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ko-fi

Otro software de escritorio remoto, escrito en Rust. Funciona de forma inmediata, sin necesidad de configuración. Tienes el control total de tus datos, sin preocupaciones sobre la seguridad. Puedes utilizar nuestro servidor de rendezvous/relay, instalar el tuyo, o escribir tu propio servidor rendezvous/relay.

RustDesk agradece la contribución de todo el mundo. Lee docs/CONTRIBUTING.md para ayuda para empezar.

¿Cómo funciona rustdesk?

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Get it on F-Droid

Servidores gratis de uso público

A continuación se muestran los servidores gratuitos, pueden cambiar a medida que pasa el tiempo. Si no estás cerca de uno de ellos, tu conexión puede ser lenta.

Ubicación Compañía Especificación
Seoul AWS lightsail 1 vCPU / 0.5GB RAM
Germany Hetzner 2 vCPU / 4GB RAM
Germany Codext 4 vCPU / 8GB RAM
Finland (Helsinki) 0x101 Cyber Security 4 vCPU / 8GB RAM
USA (Ashburn) 0x101 Cyber Security 4 vCPU / 8GB RAM

Dependencias

La versión Desktop usa Sciter o Flutter para el GUI, este tutorial es solo para Sciter.

Por favor descarga la librería dinámica de Sciter tu mismo.

Windows | Linux | macOS

Pasos para compilar desde el inicio

  • Prepara el entorno de desarrollo de Rust y el entorno de compilación de C++ y Rust.

  • Instala vcpkg, y configura la variable de entono VCPKG_ROOT correctamente.

    • Windows: vcpkg install libvpx:x64-windows-static libyuv:x64-windows-static opus:x64-windows-static
    • Linux/Osx: vcpkg install libvpx libyuv opus
  • Corre cargo run

Como compilar en linux

Ubuntu 18 (Debian 10)

sudo apt install -y g++ gcc git curl wget nasm yasm libgtk-3-dev clang libxcb-randr0-dev libxdo-dev libxfixes-dev libxcb-shape0-dev libxcb-xfixes0-dev libasound2-dev libpulse-dev cmake

Fedora 28 (CentOS 8)

sudo yum -y install gcc-c++ git curl wget nasm yasm gcc gtk3-devel clang libxcb-devel libxdo-devel libXfixes-devel pulseaudio-libs-devel cmake alsa-lib-devel

Arch (Manjaro)

sudo pacman -Syu --needed unzip git cmake gcc curl wget yasm nasm zip make pkg-config clang gtk3 xdotool libxcb libxfixes alsa-lib pipewire

Instala vcpkg

git clone https://github.com/microsoft/vcpkg
cd vcpkg
git checkout 2021.12.01
cd ..
vcpkg/bootstrap-vcpkg.sh
export VCPKG_ROOT=$HOME/vcpkg
vcpkg/vcpkg install libvpx libyuv opus

Arregla libvpx (Para Fedora)

cd vcpkg/buildtrees/libvpx/src
cd *
./configure
sed -i 's/CFLAGS+=-I/CFLAGS+=-fPIC -I/g' Makefile
sed -i 's/CXXFLAGS+=-I/CXXFLAGS+=-fPIC -I/g' Makefile
make
cp libvpx.a $HOME/vcpkg/installed/x64-linux/lib/
cd

Compila

curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
source $HOME/.cargo/env
git clone https://github.com/rustdesk/rustdesk
cd rustdesk
mkdir -p target/debug
wget https://raw.githubusercontent.com/c-smile/sciter-sdk/master/bin.lnx/x64/libsciter-gtk.so
mv libsciter-gtk.so target/debug
cargo run

Cambia Wayland a X11 (Xorg)

RustDesk no soporta Wayland. Lee esto para configurar Xorg en la sesión por defecto de GNOME.

Soporte para Wayland

Wayland no parece proporcionar ninguna API para enviar pulsaciones de teclas a otras ventanas. Por lo tanto, rustdesk usa una API de nivel bajo, a saber, el dispositivo /dev/uinput (a nivel del kernel de Linux).

Cuando wayland esta del lado controlado, hay que iniciar de la siguiente manera:

# Empezar el servicio uinput
$ sudo rustdesk --service
$ rustdesk

Aviso: La grabación de pantalla de Wayland utiliza diferentes interfaces. RustDesk actualmente sólo soporta org.freedesktop.portal.ScreenCast

$ dbus-send --session --print-reply       \
  --dest=org.freedesktop.portal.Desktop \
  /org/freedesktop/portal/desktop       \
  org.freedesktop.DBus.Properties.Get   \
  string:org.freedesktop.portal.ScreenCast string:version
# No soportado
Error org.freedesktop.DBus.Error.InvalidArgs: No such interface “org.freedesktop.portal.ScreenCast”
# Soportado
method return time=1662544486.931020 sender=:1.54 -> destination=:1.139 serial=257 reply_serial=2
   variant       uint32 4

Como compilar con Docker

Empieza clonando el repositorio y compilando el contenedor de docker:

git clone https://github.com/rustdesk/rustdesk
cd rustdesk
docker build -t "rustdesk-builder" .

Entonces, cada vez que necesites compilar una modificación, ejecuta el siguiente comando:

docker run --rm -it -v $PWD:/home/user/rustdesk -v rustdesk-git-cache:/home/user/.cargo/git -v rustdesk-registry-cache:/home/user/.cargo/registry -e PUID="$(id -u)" -e PGID="$(id -g)" rustdesk-builder

Ten en cuenta que la primera compilación puede tardar más tiempo antes de que las dependencias se almacenen en la caché, las siguientes compilaciones serán más rápidas. Además, si necesitas especificar diferentes argumentos al comando de compilación, puedes hacerlo al final del comando en la posición <OPTIONAL-ARGS>. Por ejemplo, si deseas compilar una versión optimizada para publicación, deberas ejecutar el comando anterior seguido de --release. El ejecutable resultante estará disponible en la carpeta de destino en tu sistema, y puede ser ejecutado con:

target/debug/rustdesk

O si estas ejecutando una versión para su publicación:

target/release/rustdesk

Por favor, asegurate de que estás ejecutando estos comandos desde la raíz del repositorio de RustDesk, de lo contrario la aplicación puede ser incapaz de encontrar los recursos necesarios. También ten en cuenta que otros subcomandos de cargo como install o run no estan actualmente soportados usando este metodo, ya que instalarían o ejecutarían el programa dentro del contenedor en lugar del host.

Estructura de archivos

  • libs/hbb_common: codec de video, configuración, tcp/udp wrapper, protobuf, funciones para transferencia de archivos, y otras funciones de utilidad.
  • libs/scrap: captura de pantalla
  • libs/enigo: control del teclado/mouse especificos de cada plataforma
  • src/ui: GUI
  • src/server: sonido/portapapeles/input/servicios de video, y conexiones de red
  • src/client.rs: iniciar una conexión "peer to peer"
  • src/rendezvous_mediator.rs: Comunicación con rustdesk-server, esperar la conexión remota directa ("TCP hole punching") o conexión indirecta ("relayed")
  • src/platform: código específico de cada plataforma
  • flutter: Flutter, código para moviles
  • flutter/web/js: Javascript para el cliente web Flutter

Capturas de pantalla

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